1. Dynamic Bones를 사용하지 마라 Dynamic Bones는 PhysBones가 나오기 전에 사용했던 것이다. 자신의 아바타에 Dynamic Bones를 사용중이라면 제거하자. 2. Cloth의 사용을 제한하자 무슨말인지 모르겠다. 3. 아바타에서 meshes의 수를 줄이자 mesh 렌더러는 Static Mesh Renderers와 Skinned Mesh Renderers가 있다. Static Meshes는 변형되지 않는다. 그러나 Skinned Meshes는 그렇지 않다. Blender같은 툴을 이용해 합칠 수 있다. 4. 사용하는 material slots의 양을 줄이자. Blender에서 material을 합칠 수 있다. 5. VRAM 사용량을 봐라 texture는 vram을 먹는다. ..