컴퓨터 그래픽스 3

Blender 블렌더

1. 설치 블렌더 사이트 https://www.blender.org/download/ 에 들어가 운영체제에 맞는 설치파일을 받고 설치하면 된다. 필자는 lts버전이 있기에 lts버전을 받았다. 2. viewport control 각도 조절: 마우스 휠 클릭 상태로 움직인다. 패닝(현재 시야와 평행한 각도로 화면을 움직임): shift누른 상태로 휠 클릭 상태로 움직인다. 줌 인 - 아웃: 마우스 휠을 위 아래로 굴린다. 특정view에서 보기: ~를 누르고 방향을 선택하거나 viewport 오른쪽 상단에 축을 클릭해도 된다. 모드 전환(perspective, orthographic): 키패드5번 오브젝트를 누르고 .(키패트 0 오른쪽)을 누르면 해당 오브젝트를 중심으로 화면을 움직인다. 3. Object ..

3D모델링 (3ds max, blender)

삼각형 폴리곤을 이용해 컴퓨터 그래픽에서 물체를 표현한다고 했었다. 3D모델링을 쉽게 도와주는 프로그램을 소개한다. 3ds max와 blender이다. -3DS MAX https://www.autodesk.co.kr/ Autodesk empowers innovators everywhere to make the new possible Autodesk is a global leader in design and make technology, with expertise across architecture, engineering, construction, design, manufacturing, and entertainment. www.autodesk.co.kr 제품 - 체험판 시작 - 학생 라이선스 이용 - 3..

컴퓨터에서 3D를 표현하는법

좌표의 클리핑, 투영(직교투영, 원근투영), translations과 rotations와 Scalings의 백터 연산등은 생략하도록 하자. 어차피 이것들은 수학적인 내용이고 일반적인 모델링을 할 때 만질 일이 없이 고정되는 것이다. 많은 프로그램에서 3D를 폴리곤 모델링을 이용해 표현한다. 폴리곤 모델링이 무엇이냐? 폴리곤(다각형)을 이용해 3d물체를 표현한다는 것이다. winapi와 html canvas로 2d게임을 만들어보고 3d게임도 만들어보고 싶다는 생각을 했었었다. 그런데 감이 잡히지 않았다. 2d는 .bmp .jpeg .png등 (red, green, blue)(0~255, 0~255, 0~255)을 한 픽셀로 지정해 색을 표현하면 되지만 3d는 어떻게 색을 표현하고 좌표를 지정하는가? 20x..