Unity
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VRChat 2편 - avatar project 만들고 아바타 업로드Unity/VRChat 2023. 12. 13. 19:16
sdk를 설치했다면, avatar를 만들어보고 업로드해보자.아바타 모델에 따라 만드는 과정이 달라진다. booth에서 산 아바타는 기본적인 작업이 된 아바타들이 많아 많은 단계가 생략된다.유니티 에셋 스토어 등에서 받은 무료 아바타들은 모든 단계를 거쳐 만들어가야한다.Booth에서 산 유료 아바타 과정 ↓더보기1. 프로젝트 설정 & 열기Manage Project를 눌러서 Gesture Manager와 Avatars 3.0 Manager를 추가한다.그후 메인 페이지로 돌아가 Open Project를 눌러 프로젝트를 연다.2. 아바타 의존 쉐이더 임포트부스 아바타마다 임포트해야하는 쉐이더가 있다. 가장 대표적으로 liltoon이 있다. 해당 쉐이더들을 드래그해 임포트하면 된다.3. 아바타 임포트의존 쉐이더들..
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VRChat 1편 - SDK 설치Unity/VRChat 2023. 12. 13. 17:10
VRChat 아바타 업로드 하는 이유 ↓더보기vr로 vrchat하며 프레임이 너무 안나오길래 그래픽카드와 cpu를 업그레이드 해야겠다고 생각이 들었다. 작업관리자를 보니 그래픽카드 사용률이 100퍼가 찍히길래 그래픽카드를 업그레이드 해야겠다고 결정.혹시 글카 업글하면 파워도 업글해야하나? 의문이 들어 HWMonitor프로그램 깔고 사용 와트를 측정했다.vrchat 데스크탑 모드로 키고 글카 사용량 100퍼일 때 몇 와트까지 찍히는지 보려했는데, 왠걸?75프레임 모니터에서 54~60프레임이 간당간당 한것이었다. 작업관리자에서는 cpu와 글카 둘다 100퍼를 찍지도 않았는데 프레임이 낮아지는것이다. 다른 허접한 아바타로 바꾸니 75프레임이 나온다. 구글에 쳐보니 아바타에 무엇인가를 덕지덕지 해놓으면 프레임이..